Sandrone, la septième exécutrice des fatuis, arrive en 6.7 ! Ce guide te donnera les bases pour bien débuter avec elle et la jouer le mieux possible.
— Mis à jour le 29/06/2026
Parlons du personnage
Sandrone est un main DPS Cryo de rareté de 5 étoiles utilisant une claymore. Son rôle consiste à infliger une grande majorité des dégâts de l’équipe. Elle possède une rotation assez courte, ce qui permet d’avoir avec elle une équipe où les changements sont fréquents.
Son gameplay tourne autour de son attaque chargée qui représente la quasi-totalité de ses dégâts.
Augmentation de Sandrone
Sandrone est un personnage de Fontaine qui aura besoin de matériaux venant de cette région ainsi que de Nod-Krai pour être augmentée ainsi que de Jade Shivada pour respecter l’élément Cryo qui lui est attribué.
Matériaux d’élévation de Fontaine
Plume de veilleur déchu
Matériau du Veilleur déchu
Matériaux de l’errance
Matériaux d’élévation de compétence de Nod-Krai
Contrainte du fou
Matériau d’élévation de compétence de Dottore
Pour t’aider, voici un petit guide pour farmer ses matériaux !
Comment fonctionnent ses aptitudes ?
Qu’est ce que l’astroconduction ?
Avant de voir comment fonctionne Sandrone, regardons d’abord la réaction qu’elle utilise et qui introduit le nouveau système de réaction de Snezhnaya.
Les réactions stellaires sont similaires aux réactions lunaires, en effet, c’est une réaction transformative qui peut faire un coup critique. Cette réaction dépend de la statistique principale du personnage + la maîtrise élémentaire et ignore la défense des ennemis.
Quand les éléments Cryo et Électro se rencontrent, un dôme apparaît, le phénomène s’appelle Radiance, et enregistre le nombre d’applications des 2 éléments. De plus, les dégâts de cette réaction ainsi que le bonus élémentaire Cryo et Électro se voient augmentés en fonction du nombre d’applications enregistré toutes les 4 secondes. Les cumuls peuvent aller jusqu’à 12 et au maximum ils offrent 200% de dégâts d’astroconduction, ainsi que 40% de dégâts Cryo et Électro.
Attaque normale - Formule phénoménale : Proposition auto-évidente
Ses attaques normales sont assez classiques et seront très peu utilisées. Son attaque chargée, en revanche, est la source principale de son DPS.
En effet, pendant l’activation de cette aptitude, Sandrone passe en mode Décodage. Durant ce mode, elle tire périodiquement des lasers. Si le dôme de l’astroconduction est présent, alors un gros coup de canon considéré comme des dégâts d’astroconduction apparaîtra tous les 3 coups.
Pendant le lancement de l’attaque chargée, une jauge à côté se remplit au fur et à mesure. Une fois remplie, Sandrone passe en mode surcharge et met beaucoup plus de temps à tirer.
Il est donc judicieux de gérer sa jauge, mais ne t’en fais pas il y a un moyen pour la diminuer.
Déchaînement élémentaire - Formule phénoménale : CQFD
L’activation du déchaînement élémentaire Révélation : Échelle de l’ascension divine fait apparaître une projection arcanique du personnage déployé qui attaque périodiquement. Ses dégâts dépendent de l’attaque du personnage déployé et il tape dans le même élément. Par exemple, si Varka est sur le terrain, alors la projection tapera Anémo.
Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 3 secondes et maximum 4 fois.
Compétence élémentaire - Formule phénoménale : Analyse différentielle
Bien que la compétence soit celle qui fasse le moins de dégâts, elle reste néanmoins très importante.
En effet à l’activation, Sandrone monte sur son Flotéomecha pendant 6 sec et fait diminuer sa jauge de surcharge. De plus, 2 tirs sont effectués. Elle sera pratique aussi en exploration pour planer et accéder à des endroits difficiles.
Passifs
Le premier passif nommé Lumière du rationalisme augmente les dégâts de la réaction d’Astroconduction de 0,7% tous les 100 points d’attaque de Sandrone , jusqu’à un maximum de 14% (atteint à 2 000 d’attaque).
Le deuxième passif Machine à calculer archaïque transforme le deuxième tir de la compétence Formule phénoménale : Analyse différentielle en un coup d’Astroconduction si la jauge dépasse les 50%. De plus, chaque tranche de 10% de la jauge qui diminue offre un cumul de tactique affinée pendant 60 secondes. Le déchaînement élémentaire Formule phénoménale : CQFD consomme tous les cumuls pour infliger 10% de dégâts supplémentaire par cumul.
Et enfin le dernier passif Code de conduite d’une dame augmente la maîtrise élémentaire de l’exécutrice de 8 points pour chaque tranche de 100 d’attaque jusqu’à un maximum de 160 points à 2 000 d’attaque.
Quelles armes pour Sandrone ?
De manière idéale, elle sera équipée avec son arme signature : Une cuillerée de transcendance. Elle voudra une arme avec de l’attaque, de la valeur critique ainsi qu’un peu de maîtrise élémentaire.
Voici, parmi toutes les armes disponibles, une sélection de celles recommandées :
Mille soleils brûlants
Alternative 5 étoiles
Ombre tidale
Claymore forgeable de Fontaine
Avec qui jouer Sandrone ?
Vu qu’elle se joue autour de l’astroconduction on va vouloir la jouer avec des persos Électro et Cryo.
Personnages Électro
Personnages Cryo
Personnages Anémo
Les personnages Anémo sont importants car ils appliquent aussi l’élément de ton choix pour les cumuls de l’astroconduction et peuvent porter le 4p Verte chasseuse.
Voici quelques exemples d'équipes
Quels sets d’artéfacts utiliser ?
Tu peux lui donner les sets d’artéfacts suivants :
Désenchantement de l’ombre profonde
Meilleur set
Rêve doré
Bonne alternative
ATQ % / ME
2 pièces x2
À propos de ses constellations
Sandrone est un très bon main DPS capable d’avoir de bons résultats même en C0 et ne brille pas particulièrement avec des doublons. Si toutefois tu souhaites lui prendre des constellations voici ce qu’elles lui apportent :
La C1 diminue le temps que met la jauge pour se remplir de 50% et augmente les dégâts d’astroconduction de l’équipe de 30%.
La C2, quant à elle, augmente les dégâts critiques des rayons condensés de 40% en Radiance et chaque tir augmente encore le dégâts critique de l’attaque chargée de 20%, cumulable 3 fois.
La C3 augmente de 3 niveaux son attaque normale, soit son aptitude principale.
La C4 invoque un tir supplémentaire durant sa compétence élémentaire si elle déclenche une réaction d’astroconduction. Cet effet est considéré comme des dégâts d’astroconduction et ne peut se produire qu’une fois toutes les 4 secondes.
La C5 ajoute 3 niveaux au déchaînement élémentaire.
La C6, qui est sa seule constellation qui augmente significativement son DPS (environ 40%) . Elle permet de prolonger la durée du tir condensé de l’attaque chargée et s’il y a le dôme en mode Radiance alors ces dégâts sont considérés comme étant d’astroconduction. De plus, les dégâts d’astroconduction de Sandrone sont élevés de 20%.
Besoin d'aide ?
Tu as des questions sur Sandrone ? Retrouve-moi du samedi au mercredi sur Twitch et n’hésite pas à me demander plus d’informations la concernant, je ferai ce qu’il faut pour te répondre. Tu peux également nous rejoindre sur Discord où tu retrouveras toute une communauté de joueurs de Genshin Impact, avec énormément d’entraide !
Texte rédigé par Xargath
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