Un guide pour Oz votre familier préféré, hum hum … Pardon, un guide pour Fischl votre princesse préférée, personnage 4 étoiles de Mondstadt, c’est parti ! Ce guide te donnera les bases pour bien débuter avec Fischl et la jouer le mieux possible.*
— Mis à jour le 20/06/2025
Parlons du personnage

Fischl est une archère souvent jouée en sub DPS 4 étoiles, qui possède un très gros avantage de gameplay : elle n’a besoin que de très peu de temps de terrain pour infliger ses dégâts. Grâce à son corbeau appelé “Oz”, elle te permettra de réaliser de très bons dégâts autant en combat monocible qu’en multicible.
Disponible depuis le début du jeu, c’est un personnage que beaucoup de joueurs possèdent, ainsi, voici son guide !
Augmentation de Fischl
Fischl est un personnage Électro de Mondstadt, elle aura donc besoin de matériaux de cette région pour monter de niveaux ainsi que d’Améthyste Vajrada.
Matériaux d’élévation de Mondstadt

Prisme d’éclair
Matériau provenant de l’Hypostase Électro

Matériaux de la poésie
Matériaux d’élévation de compétence de Mondstadt

Esprit de Borée
Matériau d’élévation de compétence provenant du Loup du Nord
Comment fonctionnent ses aptitudes ?
Compétence élémentaire - Ailes de surveillance nocturne

Comme nous l’avons évoqué précédemment, Fischl va faire la majorité de ses dégâts en étant en dehors du terrain. Pour cela, elle utilise sa compétence élémentaire : Ailes de surveillance nocturne. Cette compétence inflige des dégâts dans une zone autour de la position à laquelle Fischl invoque son compagnon de toujours : Oz, son corbeau. Oz reste 10 secondes sur le terrain (12 secondes si Fischl est C6) et va tirer des projectiles Électro toutes les secondes sur un ennemi proche.
Déchaînement élémentaire - Incarnation de la nuit

Son déchaînement élémentaire Incarnation de la nuit, transforme Fischl en corbeau, prenant la forme d’Oz pour se déplacer pendant une courte durée. En plus de faire des dégâts de zone autour d’elle lors du lancer, cette aptitude va servir à rafraîchir la durée de présence d’Oz sur le terrain. Ainsi, Oz va pouvoir rester 10 secondes (ou 12 secondes) supplémentaires. Il est donc assez important d’avoir le déchaînement élémentaire de Fischl à chaque rotation si tu veux avoir Oz en permanence sur le terrain.
Passif 4 - Foudre divine
Ce qui rend Fischl si forte cependant c’est son passif d’élévation. À chaque fois qu’une réaction élémentaire liée à l’élément Électro aura lieu sur le champ de bataille, Oz fera tomber un éclair sur l’ennemi concerné par la réaction, faisant des dégâts Électro et déclenchant une réaction élémentaire supplémentaire selon l’élément déjà apposé sur les ennemis.
Attaque normale - Flèche de culpabilité


Le gameplay de Fischl ne tourne absolument pas autour de ses attaques normales, il n’est donc pas nécessaire pour toi d’augmenter cette aptitude.
Quelles armes pour Fischl ?
Fischl a un rôle de DPS dans les équipes où elle est jouée, ainsi, tout arc 5 étoiles avec une statistique critique sera excellent pour elle. Les meilleurs seront l’Étoile polaire ou le Simulacre d’eau. Sur la bannière permanente, les Ailes de la voûte d’azur sont une belle alternative pour elle si tu le possèdes. Parmi les options des armes 4 étoiles, la meilleure sera la Dernière corde (en raffinement 5 pour le passif) sinon l’arc craftable de Fontaine, le Chant de quiétude sera également une bonne option.

Arc 5 étoiles TC/DC

Ailes de la Voûte d’Azur
Alternative 5 étoiles

Dernière corde
Meilleure arme 4 étoiles

Chant de quiétude
Arc forgeable de Fontaine
Avec qui jouer Fischl ?
Fischl synergise extrêmement bien avec les personnages qui vont générer beaucoup de réactions Électro. Elle aura donc souvent un partenaire Électro dans son équipe mais ce ne sera pas tout le temps le cas. Parmi eux on peut retrouver :
Parmi les équipes que l’on va vouloir créer il y aura les équipes basées sur les réactions de suractivation ou bien propagation, avec un personnage Dendro. Ses meilleurs partenaires de cet élément sont :
Elle peut également rentrer dans des compositions d’équipe se basant sur la réaction de surcharge, avec des alliés dotés de l’élément Pyro :
Avec tous ces alliés tu peux obtenir ce genre d’équipes :
Quels sets d’artéfacts utiliser ?
Fischl a l’avantage d’avoir un large panel de set d’artefacts utilisables, voici les plus courants :

Troupe dorée

Rêve doré
Meilleur dans les équipes suractivation/propagation

Colère de tonnerre

Électro / ATQ% / CE
2 pièces x2
À propos de ses constellations
Fischl est un personnage déjà très puissant en C0 mais elle va bénéficier de quelques constellations qui vont venir augmenter encore son DPS déjà très bon.

La C1 ajoute un peu de dégâts sur ses attaques normales, c’est une constellation assez inutile puisque tu ne veux pas laisser Fischl sur le terrain et faire des attaques normales avec elle.

La C2 augmente les dégâts au lancer de la compétence élémentaire Ailes de surveillance nocturne et la portée de la zone d’effet.

La C3 augmente de 3 niveaux sa compétence élémentaire.
Ces deux dernières constellations sont assez bonnes car elles augmentent le DPS de la compétence élémentaire qui représente la majorité de ses dégâts.

La C4 ajoute des dégâts au lancer du déchaînement élémentaire Incarnation de la nuit et soigne Fischl après l’avoir utilisé.

La C5 ajoute 3 niveaux à son déchaînement élémentaire Incarnation de la nuit.
Ces deux constellations sont assez négligeables quand on considère que les dégâts sont majoritairement faits par la compétence.
⚠️ Les dégâts d’Oz sont augmentés par la compétence élémentaire !

La C6 prolonge la durée d’Oz sur le terrain de 2 secondes et permet à Oz d’attaquer lorsque tu fais des attaques normales avec le personnage sur le terrain. Il s’agit de sa meilleure constellation, pour le confort qu’elle apporte avec l’augmentation du temps de terrain d’Oz, ainsi que les multiples dégâts qu’elle peut ajouter grâce au deuxième effet.
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*Sephijin étant Content Creator, toutes les informations transmises respectent la vision d’Hoyoverse et de Genshin Impact.
Texte rédigé par AeroSama
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