Tu as obtenu Fréminet et tu souhaites le jouer ? N’hésite pas à lire la suite ! Ce guide te donnera les bases pour bien débuter avec lui et le jouer le mieux possible.*
— Mis à jour le 21/08/2025
Parlons du personnage

Fréminet est un utilisateur de claymore Cryo 4 étoiles qui peut se jouer de diverses manières sur le terrain. C’est un personnage principalement main DPS, c’est-à-dire qu’il fera des dégâts en restant sur le terrain. Sa particularité est qu’il se joue soit en dégâts Physiques, soit en dégâts Cryo.
Il prend l’avantage contre les monstres communs et élites à l’aide des réactions gel et brise-glace qui vont augmenter ses dégâts !
Augmentation de Fréminet
Fréminet est un personnage de Fontaine, on va donc trouver ses matériaux principalement dans la région fontainoise, mais tu auras aussi besoin de pierres de Jade Shivada pour son élément Cryo.
Matériaux d’élévation de Fontaine

Engrenage artificié de rechange : Coppelius
Matériau provenant de Suite cryolienne : Châtiment de Coppelius

Matériaux de la Justice
Matériaux d’élévation de compétence de Fontaine

Fougère du monde luxuriant
Matériau d’élévation de compétence provenant d’Apep
Comment fonctionnent ses aptitudes ?
En fonction du type de dégâts que tu souhaites effectuer, deux façons de jouer s’offrent à toi : Cryo ou Physique, à toi de choisir !
Si tu le joues Physique, tu vas chercher à enchaîner les attaques normales après l’activation de la compétence élémentaire Pressurisation des floes pour augmenter le niveau de l’Indicateur de Pers au niveau IV, ce qui permettra à Freminet d’effectuer un puissant coup Physique à la place de la prochaine attaque normale. En temps normal, il faut 4 attaques normales pour obtenir le niveau IV, mais sous le déchaînement élémentaire il n’en faudra que 2 : tu vas donc l’utiliser régulièrement pour enchaîner tes attaques le plus rapidement possible.
En revanche, si tu préfères le jouer en Cryo, c’est la compétence élémentaire qui sera enchaînée, car il faut laisser l’Indicateur de Pers au niveau 0 pour effectuer un puissant coup Cryo. Tu chercheras aussi à utiliser ce combo sous le déchaînement élémentaire car cela te permettra de profiter d’un temps de recharge de la compétence élémentaire réduit de 70% en plus de l’aptitude passive de Fréminet qui réduit ce temps de recharge de 1 seconde pour une utilisation de l’indicateur avec un niveau inférieur à 4 !
Compétence élémentaire - Pressurisation des floes


Avec Pressurisation des floes, tu effectues une attaque ascendante infligeant des dégâts Cryo et ton personnage entre dans l’état Indicateur de Pers pendant 10 secondes, où ta compétence élémentaire se transforme en concassage pressurisé. Selon le niveau de pression, tu peux réaliser une coupe verticale infligeant uniquement des dégâts Cryo (niveau 0), ou une coupe verticale combinée avec Pers infligeant à la fois des dégâts Cryo et physiques (niveaux I à III), avec des dégâts croissants selon la pression. Au niveau IV, tu libères la pleine puissance d’un Pers totalement pressurisé pour infliger d’importants dégâts physiques, remplaçant même ton attaque normale Tourbillon fluide. Avec ton attaque normale, tu libères aussi un frimas qui inflige des dégâts Cryo et augmente le niveau de pression, ces dégâts étant considérés comme ceux d’une compétence élémentaire.
De plus, avec l’aide de l’Arkhe : Pneuma, après chaque attaque ascendante, une épine d’inhalation sous forme d’attaque ascendante est libérée pour infliger des dégâts Cryo chargés d’énergie Pneuma.
Attaque normale - Tourbillon fluide


Tourbillon fluide te permet d’enchaîner jusqu’à 4 attaques normales pour infliger rapidement des dégâts à tes ennemis. Lorsque tu fais une attaque chargée, elle consomme de l’endurance pour réaliser une série d’attaques tournoyantes qui touchent les adversaires proches avant de finir sur un coup puissant. Pour finir, tu peux aussi effectuer une attaque plongeante : sauter dans les airs pour effectuer une attaque qui inflige d’importants dégâts de zone à l’impact.
Déchainement élémentaire - Embuscade du chassombre

Embuscade du chassombre libère une vague de froid impalpable pour infliger des dégâts Cryo de zone, réinitialiser le temps de recharge de ta compétence élémentaire Pressurisation des floes et activer le mode traque pendant 10 secondes. Dans cet état, ta résistance à l’interruption augmente, le temps de recharge de Pressurisation des floes est réduit de 70 %, et tes attaques normales ajoutent un niveau de pression supplémentaire à l’indicateur de Pers tout en infligeant, via leur frimas, des dégâts équivalant à 200 % de leur valeur initiale. Cet effet se termine lorsque tu quittes le champ de bataille.
Ses passifs
Plongée profonde saturée : lorsque tu utilises un concassage pressurisé avec un niveau de pression de l’indicateur de Pers inférieur à IV, le temps de recharge de Pressurisation des floes est réduit de 1 seconde, te permettant d’enchaîner plus rapidement tes attaques.
Condenseur parallèle : quand tu déclenches une réaction de Brise-glace sur un ennemi, les dégâts infligés par le concassage pressurisé de Pressurisation des floes augmentent de 40 % pendant 5 secondes.
Navigation en eaux profondes : réduit la consommation d’endurance aquatique de ton équipe de 35 %, te permettant de nager plus longtemps sans t’épuiser.
Quelles armes pour Fréminet ?
Pour maximiser les dégâts réalisés par Fréminet, les armes sont variées. Tu as la Fierté de la Voûte d’Azur comme meilleur choix, que ce soit en Physique ou bien Cryo. La meilleure alternative 5 étoiles pour un build Physique est l’Ode au Chant du Vent (l’arme signature d’Eula), mais pour rester sur une arme utile peu importe ton choix, la Balise de la Mer de Roseau est ton amie !
Si tu n’es pas en possession d’armes 5 étoiles, il existe des armes 4 étoiles pour les remplacer, comme l’Ossature du Dragon, obtenue dans le pass de bataille, et l’Espadon, obtenable dès qu’on débloque la forge à Mondstadt si tu as au moins une base d’épée à deux mains du nord.

Fierté de la Voute d’Azur
Arme best in slot

Balise de la mer de roseaux
Alternative 5 étoiles

Ossature du dragon
Meilleur 4 étoiles

Espadon (prototype)
Alternative 4 étoiles forgeable
Ses équipes
Par son gameplay atypique et peu utilisé, Freminet n’a pas beaucoup d’alternatives. Voici des exemples d’équipe en fonction de si tu veux le jour Physique (Fremysique) ou Cryo (Fremyo).
Quels sets d’artéfacts utiliser ?
Notre plongeur fontainois peut s’équiper des sets d’artéfacts suivants en fonction de comment tu souhaites le jouer :
En tant que main DPS Physique

Flamme blême
Set 4 pièces

Physique/ ATQ% / RE %
2 pièces x2
En tant que main DPS Cryo

Troupe dorée
Set 4 pièces

Cryo / ATQ% / RE %
2 pièces x2

Briseur de glace
Mono-Cryo
À propos de ses constellations
Fréminet est un personnage 4*, ses constellations vont donc être plus accessibles. Toutes les constellations sont utiles en Physique mais seules les deux premières vont avoir une utilité conséquente en Cryo.

La C1 donne 15% de taux critique sur la compétence élémentaire.

La C2 permet de récupérer 2 points d’énergie à l’utilisation de la compétence élémentaire (3 points si l’Indicateur de Pers est niveau IV).

La C3 augmente de 3 niveaux son attaque normale.

La C4 augmente jusqu’à 18% son attaque en répétant des réactions élémentaires liées à l’élément Cryo.

La C5 augmente de 3 niveaux sa compétence élémentaire.

La C6 permet d’obtenir jusqu’à 36% de dégâts critiques en répétant des réactions élémentaires liées à l’élément Cryo.
Besoin d'aide ?
Tu as des questions sur Fréminet ? Retrouve-moi du samedi au mercredi sur Twitch et n’hésite pas à me demander plus d’informations le concernant, je ferai ce qu’il faut pour te répondre. Tu peux également nous rejoindre sur Discord où tu retrouveras toute une communauté de joueurs de Genshin Impact, avec énormément d’entraide !
*Sephijin étant Content Creator, toutes les informations transmises respectent la vision d’Hoyoverse et de Genshin Impact.
Texte rédigé par Shinory
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