Après avoir traversé de nombreux mondes, le Voyageur (ou la Voyageuse) arpente Teyvat pour retrouver sa sœur (son frère) et son aventure le mène à Fontaine où il apprend l’élément Hydro ! Découvre dans ce guide comment l’équiper !*
— Mis à jour le 20/10/2025
Parlons du personnage
Après avoir traversé le désert où l’eau se faisait rare, Fontaine est l’antithèse même ! Le Voyageur s’arme de l’élément Hydro, de l’arkhe Pneuma et plonge dans la suite de son aventure dans les mers claires de cette région.
Augmentation du Voyageur Hydro
N’étant pas de ce monde, le Voyageur utilise des matériaux bien à lui pour son ascension : les éclats de Diamant scintillant et le Diamant scintillant. Aussi, il faudra partir à la découverte de Mondstadt et l’Antre de Stormterror afin de trouver des Chrysanthèmes à aubes.
Pour l’ascension du Voyageur :
Diamant scintillant
Matériaux élévation Voyageur
Éclats de diamant scintillant
Matériaux d’élévation Voyageur
Pour l’amélioration des compétences du Voyageur Hydro :
Matériaux de l’équité
Matériaux pour les niveaux 2 – 5 – 8
Matériaux de la justice
Matériaux pour les niveaux 3 – 6 – 9
Matériaux de l’ordre
Matériaux pour les niveaux 4 – 7 – 10
Matériau d’élévation
Fougère du monde luxuriant
Matériaux d’élévation de compétence provenant d’Apep
Comment fonctionnent ses aptitudes ?
Compétence élémentaire - Sable d'orientation
Avec Sabre d’ondulation, tu libères un torrent capable de purifier le monde. Avec un appui simple, tu envoies un courant torrentiel vers l’avant, infligeant des dégâts Hydro aux ennemis touchés. Avec un appui long, tu passes en mode visée pour lancer des gouttes de rosée en continu dans la direction ciblée qui infligent des dégâts Hydro. À la fin du mode visée, un courant torrentiel est envoyé vers l’avant pour toucher encore les ennemis.
Grâce à Profusion, si tes PV sont supérieurs à 50 % pendant l’appui long, les dégâts des gouttes de rosée augmentent en fonction de tes PV max, mais tu perds une quantité fixe de PV chaque seconde.
Enfin, avec Arkhe : Pneuma, après chaque courant torrentiel, une épine d’inhalation transperce les ennemis et inflige des dégâts Hydro chargés d’énergie Pneuma.
Déchaînement élémentaire - Tonnerre hurlant
Avec Montée des eaux, tu libères une bulle flottante lente qui inflige de façon continue des dégâts Hydro aux ennemis proches.
Attaque normale - Débordement étranger
Avec l’attaque normale, tu peux enchaîner jusqu’à 5 coups d’épée et l’attaque chargée consomme de l’endurance pour effectuer deux frappes rapides.
Enfin, l’attaque plongeante te permet de frapper depuis les airs : tu infliges des dégâts aux ennemis sur ton passage et des dégâts physiques de zone à l’impact.
Passifs
Le premier passif nommé Eau pure fait apparaître une goutte d’eau de source lorsque tu lances une goutte de rosée en maintenant Sabre d’ondulation et que celle-ci touche un ennemi. En la ramassant, tu récupères 7 % de tes PV. Une goutte d’eau de source peut être générée une fois par seconde, et chaque utilisation de Sabre d’ondulation permet de créer un maximum de 4 gouttes.
Le second passif nommé Eau claire permet d’augmenter les dégâts du courant torrentiel à la fin de la compétence si tu as consommé des PV lors d’une Profusion. Ces dégâts augmentent d’une valeur équivalente à 45 % des PV consommés pendant la Profusion. Cette augmentation peut atteindre un maximum de 5 000 points de dégâts.
Quelles armes pour le Voyageur Hydro ?
De manière idéale, le Voyageur Hydro sera équipé d’une arme qui augmente le taux critique/dégâts critiques.
Voici parmi toutes les armes disponibles, une sélection de celles que tu peux choisir de lui équiper :
Croc de loup
Arme 4 étoiles BP
Final des profondeurs
Arme forgeable de Fontaine
Avec qui jouer le Voyageur Hydro ?
Son élément Hydro lui permet d’aller dans les équipes qui nécessitent des réactions élémentaires liées à l’élément Hydro.
Quels sets d’artéfacts utiliser ?
Le Voyageur Hydro peut s’équiper des sets d’artéfacts suivants :
Chasseur de la maréchaussée
Meilleur set
Rêve de la nymphe
Set 4 pièces
Hydro / ATQ% / PV%
2 pièces x2
À propos de ses constellations
Le Voyageur étant le personnage principal, tu auras accès à toutes ses constellations gratuitement en jouant (que ce soit de l’exploration ou des quêtes). Voici le détail de celles-ci :
La C1 permet de restaurer de l’énergie élémentaire. Lorsque tu ramasses une goutte d’eau de source, tu récupères 2 points d’énergie élémentaire. L’aptitude passive Eau pure doit être déjà débloquée pour que l’effet fonctionne.
La C2 permet de contrôler plus efficacement les bulles flottantes de Montée des eaux. Leur vitesse de déplacement est réduite de 30 % et leur durée est augmentée de 3 secondes.
La C3 augmente de 3 niveaux sa compétence élémentaire.
La C4 permet de générer un bouclier d’ondulations lors de l’utilisation de Sabre d’ondulation. Ce bouclier absorbe une quantité de dégâts équivalente à 10 % de tes PV max. Aussi, il est efficace à 250 % contre les dégâts Hydro, et dure jusqu’à la fin de la compétence. De plus, une fois toutes les 2 secondes, si une goutte de rosée touche un ennemi et que tu es déjà protégé par un bouclier, son absorption est restaurée à 10 % de tes PV max. Si tu n’as pas de bouclier, un nouveau bouclier d’ondulations est généré.
La C5 augmente de 3 niveaux son déchaînement élémentaire.
Et enfin, la C6 permet de soigner ton équipe. Lorsque tu récupères une goutte d’eau de source, le personnage de ton équipe à proximité ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère 6 % de ses PV max.
Besoin d'aide ?
Tu as des questions sur le Voyageur Hydro ? Retrouve-moi du samedi au mercredi sur Twitch et n’hésite pas à me demander plus d’informations le concernant, je ferai ce qu’il faut pour te répondre. Tu peux également nous rejoindre sur Discord où tu retrouveras toute une communauté de joueurs de Genshin Impact, avec énormément d’entraide !
*Sephijin étant Content Creator, toutes les informations transmises respectent la vision d’Hoyoverse et de Genshin Impact.
Texte rédigé par Shinory
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